法的定義 魔法的定義 一、從形式和目的上,現代的魔法可簡單區分為:自然魔法與儀式魔法【儀式魔法】儀式魔法是由古代以及現代的傳統所組成,揉合著蘇美、埃及、印度、和猶太等的傳統,這種也受到阿拉伯的傳統文化所影響,甚至在往後,也受到基督教所影響。共濟會,甚至一些在十八和十九世紀的神秘結社也由這種結構所組成。與一般人所想相反,他們並不只是集中於召喚魔鬼和天使,或者住在甚麼墓地那兒;另外,他們也不屬於自然巫術。他們最主要的目的,多半是為求與神結合,為求意識的擴大和完美,而召喚只是一種附屬的方式來使他們能夠更接近神。他們不會注意自然魔法的魔法目的:愛情、治療、金錢、快樂等等;如果他們需要用魔法來得到這些東西,他們一般也會以儀式魔法的方式(就如符咒術)來得到,而自然魔法師以儀式來解決生活的問題。有些儀式魔法師加入一些系統,並以不同的傳統來組成他們的魔法作業。金色黎明就是類似的系統,他們的外部儀式可以在現代的書找到。《The Golden Dawn》是其中一本頗影響深遠而有關金色黎明的書,包括著他們的儀式和理念。其他的魔法師集中在猶太派的宗教,就在那些在中世紀或者文藝復興的魔法書,包括了一些對神明的召喚。 儀式魔法師一般也很獨立,他們自我修行、閱讀古今之書、甚至學習拉丁文、希伯來文(很多古藉原文是這類文字,恐翻譯失真);現代的儀式魔法師會學習克羅利、約翰Dee(天使魔法)、William Gray、Franz Bardon、Agrippa、Dion Forture以及其他作者的書。有些集中於研究鍊金術、占卜、天使魔法、又或者其他東西。他們是正常的人類,並不單單使用能量,也找尋一些更高層的東西,他們創造過精采的歷史、美妙的故事以及神聖的儀式,但他們不是自然魔法師(Witch)。 【自然魔法】自然魔法師用咒語(Spell),所有存在的東西也會用來影響咒語,就如石頭、葉子等等。他們會有節日儀式,解決問題會使用咒語,但是他們的力量不是來自魔鬼,而是自然和自己;相比之下,儀式魔法會比自然魔法繁雜,而選擇學那一種魔法,是自己個人的事。喜歡那一種、了解那魔法的背景,便選擇那一種。 二、克羅利的魔法定義(轉譯自他所寫作的《魔法理論和修行》的部份內容):這本書是給所有:所有男人、女人和小孩。我從前的作品會令到人誤解,和它們有限的範圍,以我用的技巧的名詞。它只吸引了太多的dilettanti和怪人,尋找魔法來逃避現實。我最初也是有意識地因此而進入這個範疇,然而魔法只攆走了太多科學和實際的思想,可是魔法 (Magic)是給所有人的。我寫這本書是去幫助那些銀行家、拳擊家、生物學家、詩人、海軍、食品雜貨商、工廠女工、數學家、速記員、執政官…所有的人, 591試圖以他們每個人適當的職務,完完全全地滿足他們。讓我用幾個字去解釋為何我宣揚這個字魔法(Magic):那個在我生命中支柱、也是我的一面旗幟。在我年輕時,己經感覺到自己是「號碼為666的野獸」,雖然當時的我並不明白它的意涵所指,但那對我而言,就是源於『身份』的熱情而忘我的感覺。我在劍橋的第三年,有意識地將自己獻身於偉大的事業(Great Work),成為一個神妙的物體,不受意外和物質的存在物受騙的約束。我發現自己缺乏一個名詞去形容我的工作,如同H.P.Blavatsky早年的『通神』、『精神至上主義』、『神秘學』、『神秘主義』…,所有不希望出現言外之意的辭彙。 因此,我選擇了這個名字--『魔法』!任何崇高的精華和實際上所有適合的術語中,最令人質疑的。我發誓復興『魔法』一字來發揚我的事業,並且強迫人類去尊重、愛和相信他們所輕蔑、討厭和恐懼的。我謹守我的說話,是時候讓我將我的標幟帶進人類生活了!必須讓魔法成為所有人生命中的首要一環,我一定要解釋和辯護我的方向,明說魔法的定義,並傳遞所有魔法的原則,讓人們能迅速地了解他們的靈魂、生活,以及自身與所有人類、圈子的關係,完全視乎正確的理解和應用『魔法』。Ⅰ.定義:魔法就是科學和藝術所帶來的改變,並與我們的志願一致。以我的知識去教授一些世界的事實,是我的"志願"。因此,我拿了一些"魔法的工具":筆、墨和紙;我寫上了咒文——使用"魔法語言"。 我召喚了精靈,好比印表機、出版社、書店等,然後要求他們傳播我的意思給人們。因此這本書的構成和分配,就是一個魔法的行動,因為我帶來改變,並與我們的意志一致,那就是意願,如同呼吸一般的意願。II.假設 在某種程度上,力量的應用適當與否,會影響任何要求的變化;使用的方法,也透過特定的物體或特定的媒介所影響。Ex.我希望去準備一盎司的氯化物金。我必須要使用正確的一種酸硝石-氯化氫,使用足夠的質地、足夠的壓力,並放在一個不會破裂、無漏洞、不被腐蝕的容器中…,這種方法就不會產生非預期的結果。所有的改變有其特殊的情況,在我們現在的智慧和力量的情況下,有一些改變是不可能出現的。Ex.我們不能產生日蝕,使鉛變為錫;或者從蘑姑中造出人類…。雖然理論上我們可以讓所有自然物產生改變,而這個理論上的情況就是一種假定。III.定理1.任何有意圖的行動皆是魔法的行動。就某種意義上而言,魔法可以被大眾以『科學』來定義。2.每一個成功的行動與假定一樣。 3.每一個失敗,都証明了有一個以上假定的要求並沒有完滿。4.第一個可以產生改變的必要條件,就是在性質上完全明白那些情況。Ex.帶來 信用卡代償生命中的失敗就是,對自己真正的意願無知,或者自己真正的意願未完滿。如果一個人十分渴望成為一個畫家,並浪費他的一生試圖成為一個畫家;又或者他可能真的是個畫家,郤不懂得去明白和量度這事業特有的困難。5.第二個產生改變的必要條件,就是有能力去運用實際的行動和適當的力量。 6.每個男人和女人都是一顆星--每個人的本質上,有其獨特的性質和意願。 7.每個男人和女人都有自己的進展,一半視乎他自己,一半視乎自然而重要的環境。每個受到自己的進展所牽制的人,一就是他沒有明白自己,二就是因為內在的相反,反而與宇宙體系的牴觸,並因此而受苦。 8.一個人有意識的意願,與其真正的意願相違,那麼就白費了力量。他無法期望能有效地改變環境。9.一個人如果能跟隨自己真正內在的意願去行動,便會得到宇宙的協助。10.本性是一個連續的現像,即使我們並不知道所有的情況如何連繫在一起。 11.『科學』,使我們可以在『連繫的本性』上得益,以實際的經驗去運用一定的原質,這些相互作用包括了不同的主意系統,用一種超越我們現在理解的方式相互連繫著。 12.人類對其存在和力量的本質是無知的。即使他對『有限』這個概念是基於過去的經驗,而他在進展中的每一步也拓寬其疆域。因此,我們無法在理論上確定一個人能力的極限。 13.人們也不太注意『自我』包括了幾個存在的系統,即使當他維持其微妙原則,也僅僅是他對所有媒介的贊同,一個相似的系統也會在自然中擴大。 14.人類可以改造、使用任何他察覺得到的東西,那些東西在一定程度上作為他的一部份。他,因此可以征服整個宇宙,並能意識到自我的意願。 15.宇宙的任何力量,都可以透過適當的意涵轉變為另一種力量,因此,我們需要的力量也都擁有無盡的供應。 所謂魔法,就是施法者(也有可能是動物)通過特定的語言、動作、儀式或使用特殊的道具與“外界”中的“存在”溝通,借助它們的能力在我們這個世界中使用出改變客觀世界的力量的行?。 由於與“外界”的溝通是使用魔法的先決條件,所以,溝通能力是施法者的必要素質。溝通能力的強弱,先天是一大因素,所謂天才,其實就是天生易於與“外界”的“存在”溝通的人,從而他們可以擁有超越普通人的知識。據我推測,他們應該是腦電波波長與“外界”的“存在”一致(或至少在某些時候可以達到一致),所以溝通相當方便。 普通人一般不易與“外界”的“存在”溝通,但後天可以培養出這種能力。學識淵博,對“外界”的情形有一定認識後,也能與“外界”的“存在”進行溝通,但需要一定的仲介,如語言、動作、儀式等,來使自己的腦電波波長與“外界”的“存在”一致。普?酒肉朋友q人在與“外界”的某種“存在”多次溝通後,也有可能不需要仲介,稍一動念就能與之溝通,熟能生巧而已。所以有些大魔法師可以很輕易使用初等魔法而無須念咒。當然,要使用高等魔法需要與“外界”的高位“存在”溝通,溝通過程也很複雜,此時仲介幾乎是不可能簡略掉的。 說到仲介,必須提到的是仲介的可差異性。即使對同一種“外界”的“存在”,也可以用不同仲介與之溝通,就如在某班叫學號34號和叫張三可以是指同一個人一樣。所以,應該承認咒語的多樣性。 上面說到了溝通,但能溝通還不一定能施法。施法還要看你能否將“外界”的“存在”的能力在這個世界發揮出來。施法者發揮“外界”的“存在”的能力的本領,我們通常稱之?法力。法力高低不同,同一種魔法(也就是同一種“外界”的“存在”的能力)的威力也就對應有不同。據觀測,法力高低與精神容受值,精神強韌度及意念瞬間最大爆發值有關。這些都與先天素質和後天鍛煉有關。特別前兩項,經過長期精神鍛煉可以提升到相當的高度。所以好多大魔法師都是年紀極大的了。 最後,我講一下魔法的反噬。“外界”的“存在”的能力是相當強大的,當從“外界”的“存在”那裏借來的力量超出自己精神容納的極限時,這種力量就會失控,將你的精神甚至身體完全摧毀,這種現象就叫反噬。 有些魔法威力驚人,人類絕對無法承受,使用者是必死的。這類魔法,毀滅力過強,被過去有識的魔法師封印起來,後世稱之?禁斷魔法。(哈哈,我就是禁斷魔法師!) 這裏要提到一種特殊的反噬,有些“外界”的“存在”是具有侵略性的,它們對人類的態度並非友善。如果自我控制能力差,就會被這些“存在”所侵蝕、寄生,成?它們在這個世界的宿主。這種被侵蝕的人,我們通常稱他們“入魔”了。其實他們精神已經不屬於自己,所作所?自然是非常可怕的。 說這些的意思就是:魔法修行要注意量力而行,千萬不要落到遭反噬的下場。 我們使用魔法,目的是以非常強大的力量來改變客觀世界。而這種改變又有用於破壞和用於建設兩方面,對應的,魔法可以分?黑魔法和白魔法兩類。 凡是將施法目標所處的狀態改變,使其不符合客觀世界的自然規律和平衡原理的,就屬於破壞性的黑魔法。而將施法目標所處的狀態改變,使其符合客觀世界的自然規律和平衡原理的,或者防止將施法目標成?不符合客觀世界的自然規律和平衡原理的狀態的,就屬於建設性的白魔法。一般的魔法,非黑即白。 當然,也有不能歸屬於這兩類的特殊魔法。如創世魔法ULTIMA。它固然將原有客觀世界完全破壞,不符合舊客觀世界的自然規律,但同時又創造出一個全新的客觀世界,從而符合新客觀世界的自然規律。由於無法歸 買屋?黑白兩類,我們稱之?無屬魔法。 先談一下黑魔法。黑魔法追求破壞效果,它又分?直接破壞和間接破壞兩種。直接破壞的我們稱?攻擊魔法,間接破壞的稱?狀態異常魔法。 攻擊魔法相當常見,種類繁多,就不一一詳列。?加強攻擊魔法的破壞效果,常用以下手段:(1)加強魔力,提高魔法絕對威力;(2)同時或連續使用多個魔法,形成多攻擊點,加大魔法籠罩範圍;(3)以魔力控制魔法的動向,以便跟蹤目標;(4)幹擾目標的動作,造成目標不能進行回避或防禦。 狀態異常魔法,也有很多種。大致可以分?作用於身體和作用於精神兩種。作用於身體的例如黑暗,石化,猛毒等魔法;作用於精神的如混亂,狂暴,悲傷等魔法。 談到白魔法,大家一定想起回復,解毒等。這些回復系的魔法的確是白魔法,但也有用於攻擊的。如神聖魔法HOLY,在聖潔的光輝下,將邪惡不淨的生物完全消滅,以維持客觀世界的秩序。 下面再講一下召喚魔法。召喚魔法本質是與高位魔神溝通,以自己的精神源?座標,將異世界的“存在”招來這個世界。有魔法師認?召喚魔法是獨立於黑白魔法之外的一系,但是在我看來,召喚魔法還是可以按黑和白分類,因?召喚魔法始終還是要作用在這個世界,所以按效果分類方法仍然可行。 召喚魔法既有黑屬性,也有白屬性的,例子很多,就不詳列魔法概論:   吾等從很久以前即通曉物理、化學等物質變化,自「第三次熱源體移動」(註1)時代開始,陸續出現魔法研發成就。根據史書記載,馬拉‧法道爾鍊金士曾提出最完整而可信的魔法現象系統。後世尊稱馬拉鍊金士為「魔法之父」,並更加積極地研究不同形式、種類的法術。延續至今,約略有十種屬性的魔法及四種法術形式。十種屬性分別是:金、木、水、火、土、風、雷、聖、闇、無。四種形式為:基本、施放、召喚、附加。每一種屬性即代表使用的魔法元素類別,而行式則是元素表現的具體模式。   魔法要如何驅動呢?這就要回歸「第三次熱源移動」之前的基礎物理了。因為魔法正是建立在物理基礎上。從吾等的舊世界資料中,可以知道物質和能量本是一家,因此有「質能互換」理論的出現。一位名「愛因斯坦」的舊世界人類曾著有「相對論」解釋其作用的數學公式「E = m c2 」,這表示,吾等只需要以少量的犧牲,便能駕馭巨大的能量。而魔法正是以能量作基礎進行轉換的,此種變化、反應就稱為「魔法變化、魔法反應」。   那麼舊世界的人如何沒有發現魔法呢?這其實牽扯到基因,舊世界的人於腦部意念使用方面的基因功能短缺,是以無法使用精神力催使質能互換反應發生。簡言之,吾等每個人都是獨特的魔法個體,每個人都有使用魔法的能力。   雖然說只要用精神力就 住商房屋能轉換質量,無奈吾等也不能保證能適當地指揮精神力。通常的狀況是無法驅動足夠的精神力,而使法術失敗。有一點須特別注意:這種質能轉換只適合於單向,也就是將質轉能。根據本組織模擬實驗的結果顯示:一、將能轉質,則需要非常大的能量來源。二、轉換時會有約1%機率發生錯誤,儘管你的步驟全部正確。 註1.由於許多星體本身並不會運行或轉動,但又不屬於光源或熱源,此點與 舊世界的恆星、行星之定義衝突,因此新的星體名稱出現了。光源或熱 源星體名為「熱源體」,這些星體基本上是不會移動的。不移動但也不 是光熱源的星體稱「定位體」,如麥吉克。會繞行別的星體運行的叫 「繞行體」。人們觀察發現,熱源體有時會因不明原因四處移動,每一 次的移動就命名為「第幾次熱源體移動」。麥吉克的人們會以魔法適時 調整熱源體與麥吉克的距離。 --質與能   據吾人了解,質與能是互相存在於「網狀空間」內,就好像數線上的有理數與無理數一般具有稠密性。物質在「縱線空間」內「佔有空間,具有質量」;能源在「橫線空間」內「佔有空間,具有能量」。而橫縱線的交會點,正是質與能的共存處,也是質能的轉換點。由於質與能是存在於同一網狀空間,因此屬於「縱線空間」的我們也能看的見某些狀態的能量。  --物理、化學、魔法變化、核反應、魔反應   不改變原子排列位子順序的變化為物理變化,改變原子排列位子順序的叫化學變化,而將一般原子改變成魔法原子的變化就稱為魔法變化。以物理條件或化學條件使物質產生質能互換的反應叫核反應,而以精神力使物質產生質能互換的反應就稱為魔反應。   同理,魔法的現象稱為魔法現象,魔法的性質為魔法性質,魔法變化或魔法反應的方程式稱為魔法式,以此類推。   魔法反應與核反應最大的不同是:魔法反應能夠止已少量質量,甚至小於原子的質量進行反應。核分裂使用鈾,核融合使用氫,生成的能都太大量,而且是以熱能的形式輸出,較難直接轉換利用。 --魔法物質、魔法元素   一般物質發生魔法變化後,此物質稱為魔法物質。其實這只是核反應產生新原子的一種特例而已。一般物質以順向魔反應釋出能量,再以逆向魔反應創造出質子、中子、電子、魔法粒子等粒子構成新原子,即產生魔法物質。   當一個魔法物質中只含有魔法粒子時,該物質稱為魔法元素。通常以屬性分為十大魔法元素。 --法力、法術   魔法式建立在精神力之上,因此精神力即為魔法的根源。因此後人將用於魔法上的精神力稱為「魔法原力」,簡稱「法力」。   當魔法用特定的指令串連使用時,此魔法稱為法術。魔法是法術的基本單位,法術依難易度高低 裝潢分為十個等級。七級以上的法術已經年久失傳,但本組織擁有的法術收藏有到五級。區區在下因為機緣巧合,習得六級法術數招和七級法術一招。 --咒文、符文   魔法一但有系統的運用起來,那轉換的過程是十分複雜難記的。就像是舊世界用「電腦語言」來寫電腦程式一般。因此為了使用方便,後人將特定而有組織的魔法過程以符文和咒文記錄下來。   符文是將抽象的魔法過程以符號表示之。其實就很像是用「較容易懂的電腦語言」表示而已。因為符文是沒有特別意思的,符文只講究排列和組合。因此,符文的難度依然很高,不過和原來只能憑空想像比起來已經好太多了。   咒文是將魔法驅動過程以「有意義的文字」紀錄之。因此咒文的接受度最高。但相對的,咒文所收藏和紀錄的數量是三者中最少的。因為要將抽象的東西用文字來詮釋畢竟不是件容易的事。 --魔法的時效性、平衡性、準確度   沒有任何魔法是可以永恆的。持續性的法術當施法者死亡時就會自動消失。   世上所有東西都保持著平衡。物極必反,很像舊世界的「陰陽互濟」學說。但吾人僅只知道如此,不知道其運作的方法。   「第四次熱源體移動」時,聖術士桃樂絲對於法術的失敗率提出了「非完美理論」,指出就算每一個咒文都正確,每一個符文都完美,那也是人們「看起來如此」而已。事實上,每一個魔法指令都有一定的誤差,只是常常忽略不計罷了。而這些錯誤若是剛好引響到整體咒、符文的連結,那就會有「失手」的情形發生了。 --結論   由現在世上剩餘的魔法來推測,真正高段、完整的魔法,需要從最基本的精神力著手。但修行之法大多失傳,吾等連稍高段的咒文也未必全盤了解,想必能看懂符文的人更是少之又少了。   任何法術都是要代價的。施放法術時所要使用的質量必須是自己本身的質量。也就是說,這是一種傷害自身的行為,所以如果可以避免使用法術,那就要儘量避免之。   魔法至今仍是日新又新的學科,就連基礎入門之法也是搏大精深。故此書只稍加略述。如欲深入了解,可加入本組織或另請高明。 以下舉三個實例。 ※  一級衝擊波(無屬性,施放)   先用意念控制所需反應質量(建議全力使用法力,因為通常連全力驅動的量都不太足。而且最好使用離施放處近的質量,否則還需要再花費精神力引導至施放處),驅動魔法反應,此時的反應物即為純能量(註2)。將此股純能量以法力轉換成動能後施放,就是衝擊波的一級型態。其實任何法術都是極為彈性的,例如:將純能量以重力位能、彈力位能或是一半動能一半位能等等施放(此類無屬性的法術都須有介質傳遞,例如:空氣)。如果轉換成電能,則此術即為一級電流, 住商房屋如果在電流中心放置重力點,則為一級充能彈。 ※  二級火燄拳(火屬性,附加施放。先提條件:有火防護法)   一樣用精神力選定要使用的反應質量,而且最好用手表皮細胞。將生成的純能量以逆魔反應製造出火魔法元素(需要特定的符文或咒文,當然,如果能夠步用那是最好的),以精神力將火魔法元素集中在拳頭上(如果還想以魔法變化製出別的附加物,那也無妨),再驅動一次魔反應,這次將純能量轉成熱能(如果你能一心二用,一次完成兩個步驟,那也行),記得一定要在手上用火防護法,這時你的拳頭就會充滿烈焰了。如果在最後加上動能,擊出後會有火焰長拳的效果,如果將火魔法元素集中成球狀點燃擊出,則為一級火彈。 ※  三級冰劍術(水屬性,基本)    一樣的選好反應質量,以逆魔反應製出水魔法元素,接下來難度稍高,需將能量轉成逆熱能形式,將水魔法元素結凍,並在結凍之時用精神力控制形狀,使其成為一把冰劍即完成。此術的變化很多,可以將水原素改變成任何器物、形狀,高段者可以用「寒氣附加術」使冰劍散發低溫寒氣。曾經有人施放此術時不小心將水元素灑出,硬是隔了一段距離將水元素結凍,結果頗為類似「招喚型四級冰錐術」。當然,他用光了那天所有的法力。 力的原則:你曾經聽說了「兩個神的神話」嗎? 魔法師所施展的法術是由善良之神-殷海薩和邪惡之神-格蘭肯帶到這世界上的。那種感覺比魔力更靠近奇跡。但是,當然也存有一個例外。神祉不會保佑那些不相信他們存在的人。就像是騎士一樣,完全靠他自己的力量生活一樣。 當魔法師施展魔法時會消耗一種特別的精神力量。我們稱之它為"魔力"。一些人說有更多魔力的人是更虔誠的……但是那可不一定是絕對的。基本上,施展法術皆需要使用魔力 ( MP ) 。 一些法術也要求施法者的生命值 ( HP ) 。你必須小心施展這些法術,因為它將會顯著地影響到你的生命。 魔法的階級:魔法的總階級數分為十個階級。初階的許多魔法只是讓施法者照耀或者是簡單的治癒創傷,但是在高階法術則將會是更加強而有力,並更多樣變化的。其中有些階級的法術並不適用於每個人。特別是第 7 階或更高階之後的法術,僅能由魔法師這個職業來學習。至於擅長魔法的妖精只能夠學習到階級 6 的法術,而會一些簡單魔法的王子或公主也僅能學習到階級 2 的法術而已。騎士雖是靠自己的力量過活,但是時間久了也是會受到其它職業的影響而了解神的力量,50級以上的騎士可以學習階級1的法術。 此外,各職業也有學習魔法速度的差別。魔法師能夠在他們等級4時學習第一階的魔法,並以四個等級為基準,學習另一階的魔法。而妖精們只能在他們等級8時學習第一階的魔法,每八個等級為一基準,學習下 租屋一階的魔法。至於王子或公主,僅能在等級10時學習第一階的魔法,以十個等級為基準,而他們只能夠學到第2階的魔法。騎士除了在50級之後可以學一級魔法之外,也可以經由特殊道具使用某些魔法! 吉倫僅能教你學到第 3 階的魔法,想要學習更強大力量的魔法師,無法由吉倫處再習得第 4 階或更高階的法術;就算魔法師們仍想研究,而他們也無法得知所有魔法的祕密。你只能前往座落在世界各角落裡的神殿之中,才有機會學習到更高階的法術。在那裡,眾神們將告訴你如何學習它們。 在高等級的法術當中,例如第十階法術─流星雨,以驅使神祉的力量,來完全破壞物體,雖然,只是寫在一頁紙上……而歐林,這個謠傳他秘密地幫助公爵 Dephil 的大法師,已經多年沒出現在公共場合中了。 他住在大陸地牢的第 7 層上,並且傳說他賣很稀罕的道具。  白魔法和黑魔法:就和人一樣,法術也會擁有屬於他們自己一些既定的天性。 一些法術是用來救人的,而另外一些法術是用來破壞任何事情。當然,其中也會有一些法術屬於中立的。對於善神殷海薩和惡神格蘭肯所使用的魔法,則分別稱呼為白魔法和黑魔法2種。 神殿與相關法術: 高階的法術是要前往某些特定的神殿之中,才可以學習的。當然,所要去的神殿將會和你所要學習的法術有關,若是你要學習的法術和你前往的神殿不配合的話,你的魔法書將會被犧牲掉,並且遭到神所降下的譴責。 在施展法術時,除了會消耗你的魔法力之外,某些特定的法術,甚至還會要求消耗掉一種特別的魔法觸媒,稱為魔法寶石;若沒有此樣的特殊物質,有的法術將會無法施展。 在《天堂》中有兩位偉大的神祉,邪惡之神-格蘭肯和善良之神-殷海薩;屬於邪惡之神的邪惡神殿,座落於古魯丁村的北方與法外之地的燃柳村西方,在那裡,你可以學習所有屬於邪惡屬性的法術。而屬於善良之神的正義神殿,則是座落在妖精森林之中與肯特村的東方,在那裡,你可以學習所有屬於正義屬性的法術。而所有屬於中立屬性的法術,則能在任何一個的神殿中學習。在遊戲中,你還可以按下[ F1 ]說明,以魔法提示來檢視關於所有法術的屬性。你可以在遊戲中按下ctrl+s打開你的魔法視窗,隨時檢試自己的各種法術;吉倫和何侖將會視你的職業和等級傳授魔法給你。魔法師在4級時可以向吉倫購買基本法術,王子/公主在10級可以購買基本法術,而妖精則可以在8級時購買法術,或是收集各種妖精森林中的材料,和何侖換取要學習的法術。在施展某些高等級法術時,你會使用到你的魔法力及生命值。騎士有著像狼一般凶狠的攻擊技巧和特殊道具,使得騎士們能和其他職業一樣擁有某些魔法的能力。在遊戲中,你所施展法術的屬性,也將會影響你自已本身的屬性。 如果你想要在遊戲中快速使用法術,你可以從法術的視窗中 烤肉(可直接按 Ctrl+S顯示法術視窗),直接將你要施展的法術,拉至魔法快速欄中標記法術,然後在遊戲中直接按下相對應的熱鍵即可施展該法術。 魔法的術語: 施法者︰使用法術的人。  施法者的法術等級︰施法者所能施展的法術,取決於施法者的職業及等級。每個職業有不同的限制。王子/公主每增加十個等級,可學習一階的法術,妖精為每增加八個等級可學習一階法術,魔法師則每增加四個等級可學習一階法術。而各種職業所能學習最高階的法術,也有所限制。王子/公主是2,妖精是6,而魔法師是10。  額外魔法效力︰額外的魔法效力將加強法術的力量,也就是增加法術施予敵人身上的傷害及成功的機率。這個數字通常取決於施法者的智力。但是也有一些道具也能夠增加魔法的施展能力。  魔法攻擊力( Sp POWER )︰ 一個施法者的魔法攻擊力的計算,是以施法者的法術等級再加上額外魔法能力。你能夠在魔法視窗中檢查這個數字。  魔法抵抗力( MR )︰ 魔法抵抗力提供你抵抗各種法術的能力,並且減少受到魔法攻擊時的傷害。基本上它取決於玩家的等級和精神。也有道具能夠提昇法術的抵抗能力。  魔法效果的類型︰ 法術共分為治療、給予、攻擊、生命、死亡、控制、詛咒、轉變這8種類型。一些特殊的道具可以增加或是減弱某種特定魔法的威力。而怪物對某些特定的魔法也有一定的抵抗力。 魔法的陣營︰ 每種魔法都有屬於其特別的陣營 ( 正義、中立、邪惡 ) 。各個法術也能影響施法者所處陣營的堅定性。特別是當施法者施展法術時,施展相同陣營的法術時,其威力效果將會加強;但是如果施展對立陣營的法術時,效果將會大打折扣。例如:正義陣營的施法者施展「吸血鬼之吻」法術時,其威力將遠遜於渾沌陣營的施法者。  光系魔法︰ 一些法術會由施法者射擊一道光芒向目標。這種叫做光系魔法,但是有一些特殊的道具,將會嚴重影響這類的法術的威力。  魔法的目標︰ 【魔法目標名詞解釋】 施法者︰它僅僅影響施法者 。你不須指定特定的目標。 玩 家︰它僅僅影響在螢幕上特定的玩家。  血 盟︰它僅僅影響與施法者一樣的血盟成員。  敵 人︰它僅僅影響怪物或是與施法者血盟在戰爭的成員。  道 具︰它僅僅影響施法者攜帶的道具。 地 點︰它僅僅影響在螢幕上的特定點。       施法材料︰ 一些法術要求魔法寶石。要求的數量你可以在遊戲中按 [ F1 ] 說明,在各個法術說明中皆有標示。 .msgcontent .wsharing ul li { text-indent: 0; } 分享 Facebook Plurk YAHOO! 東森房屋  .

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